团队基本能力
- 擅长基于Unity、CocosCreator引擎开发中小规模的休闲社交2D、3D游戏。
- 服务器使用Nodejs系列技术栈,有承载单服务器3000人同时在线pvp的休闲游戏开发经验。
- 暂时没有UE项目开发经验,只能说有所了解。
- 美术擅长2D欧美、日韩等风格的卡通休闲画风、像素画风。有特殊风格化画风(如饥荒风格)的设计经验。有基于Midjourney、Stable Diffusion生成AI图像的能力,和持续优化提示词的能力。
- 3D美术方面长期与实力出众的外包(建模、特效)团队(或个人)保持合作,配合默契。
- 擅长中小规模的休闲社交2D、3D游戏;棋牌、卡牌等回合制对战游戏;生存创造类游戏;
- 团队兼具开发web网站、微信小程序、跨平台移动APP、VR/AR的开发能力
- 发行方面与波克城市、雷霆、中手游、方块、电子羊等合作伙伴保持良好的沟通